
Der Publisher North Beach Games geht international und eröffnet ein neues Studio in Prag.
Das Auffanglager wird von Kreativdirektor und CTO Sam Edwards sowie dem Geschäftsführer Tomáš Pšenička geleitet. Das Kernteam wird direkt in Prag arbeiten, während einige Mitarbeiter remote arbeiten werden.
Hauptsächlich ist die neue Team von North Beach damit beauftragt, mehr Survival-Crafting-Spiele zu erstellen und zu unterstützen. Diese Aufgabe erstreckt sich auf die Unterstützung kleinerer Drittanbietern, indem sie diesen eine 'technische, Design- und Kunstressource' zur Verfügung stellen.
„Es ist die Mission des Unternehmens, die besten unabhängigen Entwickler der Welt mit der Unterstützung und den Ressourcen auszustatten, die sie benötigen, um Spiele weltweit zu erstellen und erfolgreich zu starten“, schrieb North Beach.
Unity und Unreal Expertise im Angebot für North Beachs Prager Team
Der Entwickler hat bereits einen Drittanbieterpartner in Free Range und Middle-earth Enterprises mit Lord of the Rings: Return to Moria. Neben der „Expansion und Unterstützung“ seines Verlagsarms entwickelt er Stranded Deep 2 und andere interne Projekte unter Verwendung der Unity- und Unreal-Engines.
„Nach all der Volatilität auf dem Markt und in der Branche im vergangenen Jahr fühlt es sich jetzt richtig an, dieses nächste Kapitel unseres Unternehmens zu starten und unseren eigenen Weg in eine positive Zukunft für unser Unternehmen einzuschlagen“, schrieb John Miller, CEO von North Beach.
Entwickler von Survival-Crafting-Spielen, die an North Beach als Publishing-Partner oder potenziellen Job interessiert sind, können das Studio hier kontaktieren.