Apple erweitert seine In-App-Kauf-Tools, um Creator-Erlebnisse, große Inhaltskataloge und mehr abzudecken

Apple kündigte am Donnerstag eine neue API namens Advanced Commerce API an, um mehr In-App-Kaufformate wie Abonnements und Inhalts-Add-Ons zu unterstützen. Das Unternehmen fügte hinzu, dass es die Provisionen nicht ändern wird, um diese Anwendungsfälle zu unterstützen.

„Der App Store ermöglicht jährlich Milliarden von Transaktionen, um Entwicklern beim Wachstum ihrer Unternehmen zu helfen und eine erstklassige Kundenerfahrung zu bieten. Um die sich wandelnden Geschäftsmodelle der Entwickler weiter zu unterstützen — wie zum Beispiel außergewöhnlich große Inhaltskataloge, Creator-Erlebnisse und Abonnements mit optionalen Add-Ons — führen wir die Advanced Commerce API ein“, so das Unternehmen in einer Ankündigung.

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In einem begleitenden Support-Dokument erweiterte Apple die Anwendungsfälle und die Berechtigung von Apps und Entwicklern, sich für dieses Programm in drei großen Kategorien zu bewerben. Apple sagte, der erste Anwendungsfall seien Apps, die eine große Bibliothek von einmaligen Käufen mit häufigen Updates haben, wie z.B. Hörbücher oder Kurse; der zweite Anwendungsfall seien Apps, die von Kreativen geführte Inhalte hinzufügen, bei denen Benutzer Zugang zu diesen Inhalten als einmaliges oder erneuerbares Abonnement erwerben können; und der dritte Anwendungsfall seien Benutzer, die Add-Ons innerhalb eines Abonnementdienstes kaufen, wie z.B. zusätzliche Kanäle, Sport oder regionale Inhalte, die als erneuerbarer Kauf angeboten werden.

Im letzten Jahr forderte Apple die Creator-Plattform Patreon auf, zum Abrechnungssystem des App Store für Creator-Inhalte zu wechseln oder Gefahr zu laufen, ausgeschlossen zu werden. Als Reaktion darauf sagte das Unternehmen, dass es beginnen werde, langsam zu Apples Zahlungssystem für seine iOS-App zu migrieren und den Prozess bis November 2025 abzuschließen. Apples Entscheidung, eine neue API einzuführen, könnte darauf abzielen, Anwendungsfälle wie die von Patreon besser zu unterstützen.

Nachdem die EU Apple gezwungen hatte, alternative Zahlungsabwicklung und Drittanbieter-App-Stores auf der Plattform zuzulassen, bemühte sich das Unternehmen, mehr Wert für Entwickler zu schaffen, damit sie innerhalb des Apple-Ökosystems bleiben. Das Unternehmen begann damit, Retro-Spiel-Emulatoren weltweit zuzulassen. Außerdem startete es einen Weg für Entwickler, Kunden mit abgelaufenen Abonnements Rabatte anzubieten.